Pengene i e-sport kommer ikke lenger først og fremst fra premiepotter og draktsponsorer.
Statista anslår at det globale e-sportmarkedet er verdt rundt 5,1 milliarder dollar i 2026. Betting alene står for omtrent 3 milliarder av dem.
Sponsorinntektene lander til sammenligning på i overkant av 1,1 milliarder dollar i år. Det er fortsatt den største posten hvis man holder pengespill utenfor, men under halvparten av det odds og innsatser omsetter for.
Bettingmarkedet – tre anslag som ikke kan legges sammen
Tallene på bettingmarkedet spriker kraftig. Forklaringen er hva de enkelte analysehusene faktisk teller:
- Statista måler hva operatørene sitter igjen med av e-sportrelatert inntekt etter utbetalinger og bonuser og kampanjer, og lander på 3 milliarder dollar i 2026.
- The Business Research Company måler hele bettingmarkedet rundt e-sport: 12,59 milliarder dollar i 2025, 14,17 milliarder i 2026 og en bane mot 21,61 milliarder innen 2030.
- Playtoday ser på samlet innsats og anslår rundt 2,8 milliarder dollar i 2025. Counter-Strike 2 og League of Legends står for omkring 84 prosent av den summen.
Metodene er for ulike til at tallene kan legges sammen. Retningen er den samme uansett hvilket anslag man velger.
For den som faktisk satser, er dette langt mer konkret enn analysehusenes modeller. Det handler om odds på kampen som spilles i kveld, og om hvor raskt pengene kommer ut igjen etterpå.
Riot åpnet døren i januar
Lenge var bettingpenger uønsket i deler av e-sporten. Riot Games hadde et strengt forbud mot bettingselskaper i franchiseligaene sine, mens Counter-Strike-scenen har levd med slike sponsorer i årevis.
I januar 2026 snudde Riot. Winamax ble det første bettingselskapet som fikk offisiell godkjenning til å sponse lag i Europa, og signerte flerårige avtaler med G2 Esports og Team Heretics. Det var klubbenes økonomi som tvang fram omleggingen.
Godkjenningen gjelder én operatør, men den åpner en vei inn for nye aktører som vil nå det samme publikummet.
Avtalene er tilpasset Riots regelverk. G2-samarbeidet er bygget rundt innhold, blant annet en felles analysepodkast om LEC, og omfatter også G2s lag i Kings League Germany. Heretics fikk mer tradisjonelle aktiveringer på drakt og egne digitale flater.
Godkjenningsordningen fungerer som en siling av hvem som slipper inn, på samme måte som lisenskravene spillere selv bruker for å skille trygge alternativer fra resten.
Rekord i Esports World Cup – bunnivå i The International
Esports World Cup satte ny rekord i år med 75 millioner dollar totalt, fem millioner mer enn i 2025. Av dette gikk 45 millioner til de enkelte turneringene og 30 millioner til Club Championship, hvor klubbene belønnes for jevn innsats på tvers av titler. Utgaven varte fra 6. juli til 23. august og omfattet 25 konkurranser i 24 spill.
The International gikk motsatt vei. Turneringen som en gang delte ut 40 millioner dollar, hadde i år en grunnpott på 1,6 millioner. Supporterpakker løftet totalen til rundt 3,59 millioner.
| Turnering | Premiepott |
| The International 2021 | 40 millioner dollar |
| The International 2025 | 2,88 millioner dollar |
| The International 2026 | 3,59 millioner dollar |
| Esports World Cup 2025 | 70 millioner dollar |
| Esports World Cup 2026 | 75 millioner dollar |
Pengene har ikke forsvunnet fra e-sporten. De kommer fra andre steder enn før.
Den folkefinansierte modellen, hvor fansen bygget potten gjennom battle pass, er borte. Nå fylles den av sponsorer, statlig kapital og selskaper som tjener på at folk satser.
Kampfiksingen følger oddsmarkedet
Jo mer som står på spill i oddsmarkedene, desto mer attraktivt blir det å manipulere kamper. Det rammer først og fremst dem som satser i god tro, og er en påminnelse om at ansvarlig spilling handler om mer enn egne grenser.
Esports Integrity Commission (ESIC) har hatt et travelt år:
- Alexandr «Sensibility» Filatov (Dota 2) fikk livstidsutestengelse i april, etter det ESIC beskrev som 17 brudd på oppførselsreglene og 13 brudd på antikorrupsjonsreglementet.
- Tommy «Taiga» Le (Dota 2) fikk også livstid for kampfiksing samme måned.
- Dmytro «nifee» Tediashvili (CS2) ble utestengt i fire år. ESIC fant gjentatte dødsfall til molotovcocktailer i Inner Circles kamper i ESL Pro League Season 22, sammenfallende med uvanlige utslag i innsatsvolumet på nettopp det markedet. Innsatsene kom fra nyopprettede og sovende kontoer.
Saken nådde også Esports World Cup. Den 14. juli suspenderte ESIC midlertidig PTimes midlaner DarkMago og trener Vintage. Dagen etter ble laget fjernet fra Dota 2-turneringen fordi troppen ikke lenger var spilleberettiget, og Vici Gaming gikk videre på walkover.
Det er sjelden toppnivået som er mest utsatt. ESIC har rapportert om økning i mistenkelig innsatsaktivitet i tier 2- og tier 3-turneringer. Der er kontrollen svakere og premiepengene små, men oddsmarkedene er åpne likevel.
Norge – bare Norsk Tipping kan ta imot innsatsen
For norske lesere gjelder et helt eget regelverk.
Enerettsmodellen gir Norsk Tipping enerett på odds og nettcasino. Norsk Rikstoto har hestespill. Betting med skins har ingen lov til å tilby i Norge.
Utenlandske operatører med lisens i Malta eller andre EØS-land har ikke norsk tillatelse. Myndighetene bruker betalingsformidlingsforbud og DNS-blokkering mot dem, og per februar 2026 hadde over hundre casino- og bettingsider fått slike pålegg. Det er ikke straffbart å spille hos dem, men bankene skal stanse pengestrømmen begge veier.
Oversikten under er ment som en enkel sjekkliste. For bruk av innholdet vårt gjelder egne vilkår og betingelser.
Slik sjekker du om en bettingside har lov til å tilby spill i Norge
-
Sjekk Lottstifts oversikt
Lotteri- og stiftelsestilsynet publiserer både hvem som har tillatelse og hvilke selskaper som ikke har det.
-
Se hva slags spill det gjelder
Bare Norsk Tipping kan tilby odds og casino på nett. Hestespill hører under Norsk Rikstoto.
-
Vær obs på skins
Ingen aktør har lov til å tilby betting med skins til norske spillere.
-
Legg merke til betalingen
Blir innskudd eller uttak stanset av banken, er det et tegn på at operatøren mangler norsk tillatelse.
-
Sjekk om siden er blokkert
Lotteritilsynet kan pålegge norske internettleverandører å DNS-blokkere sider som tilbyr pengespill uten tillatelse. Får du en advarselsside i stedet for nettstedet, kan det være forklaringen.
Samtidig vokser e-sporten som aktivitet her hjemme, med over 200 idrettslag som tilbyr en form for e-sport eller gaming. Interessen finnes altså, men oddsene på den kan bare Norsk Tipping selge.
Oddsmarkedet finansierer også kontrollen av seg selv
Bettingen finansierer stadig større deler av e-sporten, direkte gjennom sponsoravtaler og indirekte gjennom oppmerksomheten oddsmarkedene skaper.
Den betaler også for en god del av integritetsarbeidet. ESIC henter data fra operatørene for å oppdage manipulasjon.
Så lenge veksten i e-sport kommer fra oddsmarkedet, vokser også problemet ESIC bruker mest tid på. Og det problemet sitter ikke på toppnivået, men i tier 2 og tier 3, der ingen kameraer står.
Publisert: aug 26, 2026 01:24 pm